统一游戏运行库合集 Unified GameBoost Runtimes

软件介绍

统一游戏运行库合集 Unified GameBoost Runtimes(游戏增强聚变引擎)是一款游戏运行库安装工具,兼容Win7-Win11操作系统,旨在简化安装流程,降低安装门槛,帮助电脑小白完成新机配置。包体继承了.NET 离线运行库合集的组件,在原有基础上添加其余PC必备运行库,多年的维护经验使得该系列运行库从安装和检测上趋于成熟。

软件截图

软件特点

  • 软件中的大多数组件经过精心处理。从官方发布的MSI安装包中提取所需内容,并结合一些高效、安全的第三方脚本进行定制和维护,确保整个过程无广告植入,保持了软件的纯净性并优化对系统资源的占用,让电脑运行轻盈流畅
  • 调研并精选了针对校园信息室和网吧运行库配置进行打包。这些运行库能很好地兼容从Win7到Win11的新老设备,剔除不常用或针对特定软件的冷门运行库,避免占用宝贵的硬盘空间,确保系统更加精简高效
  • 采用ISO镜像文件格式离线封装。大大简化了操作流程,同时ISO格式对于存储介质的要求较低,能轻松存放和传输,非常适合在不同设备间部署或帮助各位小白朋友们远程解决软件环境安装问题

安装须知

1.确保当前更新服务和Dism服务开启

2.确保关闭安全杀毒软件

3.确保不是精简系统

本版特点

纯净绿色

软件中的大多数组件经过精心处理。从官方发布的MSI安装包中提取所需内容,并结合一些高效、安全的第三方脚本进行定制和维护,确保整个过程无广告植入,保持了软件的纯净性并优化对系统资源的占用,让电脑运行轻盈流畅。

广泛适配

调研并精选了针对校园信息室和网吧运行库配置进行打包。这些运行库能很好地兼容从Win7到Win11的新老设备,剔除不常用或针对特定软件的冷门运行库,避免占用宝贵的硬盘空间,确保系统更加精简高效。

轻巧便捷

采用ISO镜像文件格式离线封装。大大简化了操作流程,同时ISO格式对于存储介质的要求较低,能轻松存放和传输,非常适合在不同设备间部署或帮助各位小白朋友们远程解决软件环境安装问题。

组件清单

Microsoft XML Core Services 6.0(6.10.1129.0)
Microsoft Visual Basic 5.0 Runtime(5.2.82.44 )
Microsoft Visual Basic 6.0 Runtime(98.46)
Microsoft Visual C++ 2002 Redistributables(7.0.9975.0)
Microsoft Visual C++ 2003 Redistributables(7.10.6119.0)
Microsoft Visual C++ 2005 Redistributables(8.0.50727.6229)
Microsoft Visual C++ 2008 Redistributables(9.0.30729.7523 )
Microsoft Visual C++ 2010 Redistributables(10.0.40219.473)
Microsoft Visual C++ 2012 Redistributables (11.0.61135.400)
Microsoft Visual C++ 2013 Redistributables(12.0.40664.0)
Microsoft Visual C++ 2015-2022 Redistributables(14.40.33810.0)
Microsoft Visual Studio 2010 Tools for Office Runtime(10.0.60917.0)
Windows10 Universal C Runtime(KB3118401)
Microsoft Visual J# -SE Redistributables(2.0.50727.937)
Microsoft Visual F# 2.0 Redistributables(2.0.50727.42)
Microsoft.NET Framework 1.1 SP1(1.4322.585)
Microsoft.NET Framework 3.5 SP1(3.5.30729)
Microsoft.NET Framework 4.8(4.8.0.3761)
Microsoft.NET Core 3.1 Desktop Runtime(3.1.32.31915)
Microsoft.NET 6.0 Desktop Runtime(6.0.31.33717)
Microsoft.NET 8.0 Desktop Runtime(8.0.6.31915)
Microsoft XNA Framework 1.0 Refresh(1.1.10405.0)
Microsoft XNA Framework 2.0(2.0.11828.1)
Microsoft XNA Framework 3.0 (3.0.11010.0)
Microsoft XNA Framework 3.1 (3.1.10527.0)
Microsoft XNA Framework 4.0 Refresh(4.0.30901.0)
Microsoft Silverlight 5.1(5.1.50918.0)
JAVA 8 Environment (8.0.4110.9)
NVIDIA PhysX 系统软件包(9.23.1019)
NVIDIA PhysX 系统软件包 Legency(9.13.0604)
Open Al(2.1)
Rapture 3D 2.7.4 Game (2.7.3)
Adobe Flash 34 Active(34.0.0.317)
Adobe Flash 34 PPAPI(34.0.0.317)
Adobe Shockwave Player (12.3.5)

特别鸣谢

VC运行库 作者@abbodi

NVIDIA Physx Legency 作者@Lisabon

Flash Player 作者@423Down

部分运行库来自网络如有侵权联系可删

对.NET组件选择的进步解释:
.NET组件更新分为 长期支持(LTS) 和 标准期限支持(STS) 两个通道。在安装上相互独立,如果程序是用老版本写的,还是得装老版本才能跑。
有些组件会在下一代.NET得以保留,以便开发者迁移至新版,LTS因长期维护会有更多开发者愿意迁移。.NET Core 3.1在当时使用率比较高,仍有些旧版特性和功能依赖于.NET Core 3.1,因此还有些旧版应用需要。
尽管微软分别为X86和X64架构提供运行时,X64系统还需X86运行时以兼容X86软件。当前版本已包括在支持的LTS桌面运行时,足以满足基本需求,部分应用可能还需要相应ASP.NET Runtime
对.NET Framework 4.8.1 不选取的解释:
.NET Framework 4.8.1作为小更新,改进有限且主要在于性能与安全,对开发者而言,测试兼容性会增加开发成本,大多数现有程序能在4.8上运行。
此版本虽新增对ARM64架构的支持,但对非ARM设备而言并非必要,导致存储空间浪费。加之它主要随高版本系统更新自动安装,手动选择安装的需求较低。

安装须知

1.确保当前更新服务和Dism服务开启

2.确保关闭安全杀毒软件

3.确保不是精简系统

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THE END